Abstract
Este articulo presenta algunos resultados preliminares en la arquitectura e implementacion de un sistema de multiples agentes basado en logica en un dominio de simulacion de conflictos. En el micronivel, se introducen los mecanismos de planificacion y aprendizaje de los agentes individuales. En el macronivel, presentamos una jerarquia de mando y control. Finalmente, se consideran algunos detalles de la implementacion.
Original language | Spanish |
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Pages (from-to) | 85-93 |
Number of pages | 9 |
Journal | Inteligencia Artificial, Revista Iberoamericana de Inteligencia Artificial |
Volume | 5 |
Issue number | 13 |
Publication status | Published - 2001 |