Abstract
Este articulo presenta algunos resultados preliminares en la arquitectura e implementacion de un sistema de multiples agentes basado en logica en un dominio de simulacion de conflictos. En el micronivel, se introducen los mecanismos de planificacion y aprendizaje de los agentes individuales. En el macronivel, presentamos una jerarquia de mando y control. Finalmente, se consideran algunos detalles de la implementacion.
| Original language | Spanish |
|---|---|
| Pages (from-to) | 85-93 |
| Number of pages | 9 |
| Journal | Inteligencia Artificial, Revista Iberoamericana de Inteligencia Artificial |
| Volume | 5 |
| Issue number | 13 |
| Publication status | Published - 2001 |
Cite this
- APA
- Author
- BIBTEX
- Harvard
- Standard
- RIS
- Vancouver